среда, 10 декабря 2014 г.

Вести: В российской армии появятся новые войска

Однако... В правильном направлении движемся, товарищи! :D

Оригинал новости: http://www.vesti.ru/doc.html?id=2188830&cid=7
«В российской армии создается новый вид войск – Военно-космические силы. Об этом журналистам сообщили в Министерстве обороны. По словам источника, соответствующие решения уже приняты, официально о создании ВКС будет объявлено в ближайшее время.
"Все необходимые решения о создании нового вида Вооруженных сил приняты. В ближайшее время об этом будет объявлено официально. В состав ВКС войдут силы противовоздушной обороны и авиация, которые сегодня входят в ВВС, информационные и ударные силы и средства, входящие в Войска воздушно-космической обороны", — сообщили "Интерфаксу" в военном ведомстве. Таким образом, в Вооруженных силах будет три командования — Сухопутных войск, Военно-морского флота и Воздушно-космических сил.
Формирование нового вида войск будет происходить поэтапно в течение нескольких лет. В составе ВКС будут развиваться несколько систем: система разведки и предупреждения о воздушно-космическом нападении; система поражения и подавления сил и средств воздушно-космического нападения противника; единая система управления; система всестороннего обеспечения ВКС.
Командующим новыми войсками, как ожидается, станет один из командующих войсками военных округов, поскольку они имеют опыт управления крупными разновидовыми группировками войск, включая силы авиации и ПВО. Наиболее вероятной кандидатурой источник назвал командующего войсками Центрального военного округа генерал-полковника Владимира Зарудницкого.»
 Алсо любопытная новость: «Названия для самых известных экзопланет теперь может предложить любой желающий».
(Что как бы намекает.)
Но они не правы, названия может предложить не любой, а только астрономические организации. Вот голосовать за предложенные названия может любой.
А я (возможно) буду потом юзать имена победителей.

пятница, 5 декабря 2014 г.

Невидимки 06

<< Назад

В комнате приглушённо играла музыка. На журнальном столике стояла наполовину пустая бутылка бренди и стеклянный стакан. В остальном, комната выглядела так, будто сюда никто и не приходил. Константин сидел в слепой зоне за дверью с оружием наготове. Он был уверен, что только одного человека ему не удастся застать врасплох.
— Павел!
— Ты что, с ума сошёл? Или за тобой кто-то охотится?
Обученный Павел, конечно, заметил его сразу, но не стал реагировать ни на него, ни на оружие.
— Ох...
Константин покачал головой, убрал свой пистолет в кобуру на поясе, подошёл к дивану и налил себе бренди. Павел не стал ждать объяснений Константина и принялся шарить по полкам в поисках второго стакана или кружки, или чего-нибудь, во что можно налить себе горячительный напиток.
— Представляешь, я с Еленой вчера разругался. Только ведь уговорил её переехать в мою новую квартиру, а она сказала, что не желает меня больше видеть.
Найдя второй стакан, он без спроса обслужил сам себя и плюхнулся на диван.
— Павел, те миссии, которые нам поручают. Мне кажется, их заказывают корпорации.
— Эй, ты слышал меня? Я с Еленой поссорился, а ты опять со своим заговором!
— Это ты меня не слушаешь! На прошлой неделе я помог устранить крупного наркодельца, который справлял нюкаин на Землю через астероиды. Да. Их там, как грязи, но этот был едва ли не главным — он разработал и контролировал почти всю сеть. Это примерно три четверти наркотрафика.
— Ага, при этом он сам никак не был задействован в обороте наркотиков, ему просто капали проценты через подставные акционерные общества. Эта схема стара как мир и до сих пор работает. Зачем ты мне-то всё это рассказываешь? Как будто я этого не знал.
Тем более, что полгода назад Павел снял главного поставщика нюкаина в солнечную систему, таким образом службы смогли внедрить своих агентов и проследить всю сеть до Земли.
— Затем, что ты знаешь, что полиция обычно таких не трогает, потому что имеет большие откаты. А теперь, ответь мне на такой вопрос — с какой стати специальному агенту ВКС этим заниматься?

пятница, 28 ноября 2014 г.

Невидимки 05

<< Назад

Дата: 19/07/03
Система: Солнце
Планета: Земля

Полковник всегда был мрачен, но в этот раз он был как-то особенно сосредоточен, даже по меркам полковника.
— Ты слышал такое название — Сабаль*?
Павел напряг свою память. На ум пришло только одно слово.
— Песок?
(*немного исковерканное прочтение слова sable — (фр.) песок.)
— Верно, песок. Но я говорю о планете Сабаль.
— Ах, да. Планета...
Павел вновь напряг свою память. Человечество нашло множество планет, обращающихся вокруг звёзд, но лишь несколько десятков из них имели какую-то ценность. Сабаль, как думал Павел, была не в этом списке, потому что о такой планете он не слышал.
— Нет, не слышал.
Полковник сделал короткую паузу, подбирая слова, потом заговорил.
— Это пустынная планета класса N.III* в системе Рукбат**. Особенного секрета она из себя не представляет, но на большинстве звёздных карт её не отмечают. И это по инициативе не правительства, а корпораций. Те, кто руководят планетой Сабаль, платят астрономические суммы за то, чтобы её стирали с карт и чтобы о ней говорили поменьше. Почему — лучше, как говорят, один раз увидеть, чем сто раз услышать.
(**она же Альрами, она же Альфа Стрельца)
— Я слышал о системе Рукбат, но по-моему там нет обитаемых миров.
— Ты правильно слышал. И если заглянешь в компьютер, то не найдёшь там четвёртой планеты, а найдёшь астероидный пояс. Поверь мне, там есть мир, и он очень даже обитаем, потому что я там был. И именно с него поступил к нам довольно необычный запрос. Подробностей я пока не могу тебе сказать, но мы должны отбыть туда не позднее, чем послезавтра.
— Разрешите спросить, почему именно я?
Полковник помолчал.
— Да, это хороший вопрос. Потому что я считаю, что ты готов. Это больше, чем задание. Это своего рода испытание. Ты имеешь право отказаться.
Павел задумался. Пойди туда, не знаю куда, и это может быть смертельно опасно. И если есть такой вариант, то логично было бы отказаться, что Павел и собирался сразу сделать, но тут полковник добавил:
— Я не хотел бы повторения Марса.
Словно молотом по голове ударила Павла эта фраза.
— Хорошо. Я сделаю это.

среда, 22 октября 2014 г.

О старом и новом

Есть такие вещи, которые мне стыдно показывать. Но иногда нужно оглянуться назад и посмотреть, какой был пройден путь. Чтобы появились новые силы идти дальше. Я готовлю ваши глаза и ваш мозг к поистине жуткой картинке. :-P

Но об этом чуть ниже. А пока, чтобы забить место филлерами, хочу рассказать, как богат этот октябрь на релизы.
Во-первых, 20 октября вышел снег. :)

Во-вторых, два альбома "возвращенцев": ".5 The Gray Chapter" первый альбом Slipknot после 6 лет отсутствия, теперь без Пола и без Джоуи, и второй альбом Bush "Man On The Run" тоже в новом составе. Оба вышли 21 октября (хотя слиты были, как обычно, неделей раньше). Slipknot без Джоуи уже не торт, а вот Bush, хоть и далёк теперь от The Science of Things, весьма порадовал. Вообще, меня до сих пор всё радует, что сделал Гэвин Россдэйл, даже сольник его, хоть он и сопливо-попсовый слегка.

В-третьих, как обычно, не обойду стороной и видеоигровой мир.
Они сделали хорошую игру по вселенной Alien... так говорят. Я не собираюсь ни подтверждать, ни опровергать этот факт. Пока...
А я жду на Nintendo Wii U и 3DS 23 октября новый платформер от WayForward — Shantae and the Pirate's Curse. Для тех, кто в танке: в 2002 году WayForward Technologies выпустили на Game Boy Color платформер Shantae, который многие обзорщики считают лучшей игрой на GBC, тем самым возводя её в статус культовой классики.
Update: Дезинформация! 23 октября только североамериканский релиз и только на 3DS. Облом. Европейский релиз, цитирую: "as soon as possible". По нашему это "как только - так сразу". Более того, сразу и ещё одно продолжение намечено — Half-Genie Hero, тоже в 2014 году. Якобы.
И, наконец, пускаю слюни на демку Bayonetta 2, которая придёт на Wii U (и только на Wii U!) 24 октября вместе с... Bayonetta 1! Опять же, для танкистов: Bayonetta вышла в 2009 году на PS3 и Xbox360 и считается едва ли не лучшим hack'n'slash последних лет. А особенно примечательна она тем, что за её созданием стоит Хидеки Камия — режиссёр самого первого и непревзойдённого Devil May Cry.

Что общего у меня и у всех этих новостей? Кроме того, что они меня заинтересовали, все рассказывают о человеке или группе людей, которые сделали что-то крутое когда-то давно, и вот эти люди вернулись, чтобы попытаться повторить свой триумф. Короче, нет, ничего общего со мной. Вот, смотрите:

вторник, 14 октября 2014 г.

Невидимки 04

<< Назад
(Ну, до этого было вступление. А это типа Глава 1. lol.
Решил всё-таки добавить дату в повествование. Для меня она имеет значение.)

Дата: 10/12/02
Система: Солнце
Планета: Земля

Кабинет полковника Аксёнова был очень светлым. Большое окно за спиной, хотя это и была имитация, и белые стены, прикрытые лишь парой картин в рамах. Его стол также был подсвечен. Из-за всего этого Павлу делалось дурно. После марсианского восстания прошёл почти год, а он всё ещё испытывал неприязнь к яркому свету. Как будто тьма проникла в самую его сущность, и он хотел стать с нею единым целым. Наверно, поэтому так легко ему далось специальное обучение полковника. Ему было неведомо, где полковник всего этого нахватался — такой тактике не учат ни в одной академии, даже в контрразведке. Может, придумал сам? Павел научился становиться "невидимкой", он мог исчезать прямо на глазах. Не буквально, конечно. Просто идеально смешиваться с окружением, будь то тень или городская толпа.
За этот год Павел узнал полковника получше, но вокруг него всё равно оставался ореол таинственности. Редкие знакомые шутили о нём, что его работа такая секретная, что он сам о ней не знает. Он работал в чём-то вроде армейской контрразведки, только более глобальной, покрывавшей едва ли не все заселённые людьми планеты. Его заслуги были настолько многочисленны, что он давно должен был стать Маршалом Всея Галактики, однако оставался скромным полковником, потому что все его достижения носили гриф "совершенно секретно". Так что все известные его подвиги носили статус мифов и легенд.
Почти так же, как восстание на Марсе. СМИ не умолчали об этом. Наоборот! Его раскрутили, как очередное ток-шоу или как мыльную оперу. Целый год, чуть ли не каждый вечер обсуждали его. Оказалось, что вся администрация была замешана в глубокой коррупционной схеме, имела связи даже с мафией. Доблестная прокуратура, годами копавшая под губернатора и его братию, наконец собрала достаточно доказательств, но тут в самый последний момент трусливый губернатор застрелился.
Запаниковавшие без предводителя коррупционеры начали сжигать все документы, которые могли бы вывести на них. Случайная утечка газа в подвале и маленькая искра привела к возгоранию, разрушившему здание до основания. Конечно же, ни одного оружия и взрывчатки, коих там были ящики, стараниями доблестного третьего марсианского полка не нашли. По одной из версий, здание давно собирались снести и перестроить, и даже принесли в подвал пару ящиков строительной взрывчатки. Она была совершенно безвредна без детонатора, так утверждали строители. Однако пожар был такой серьёзный, что его температуры хватило, чтобы взрывчатка (для пущей безопасности запакованная в термостойкий контейнер) вспыхнула.
"Остальных" чиновников и их замов и секретарей арестовали и долго гоняли по судам. Гоняли настолько долго, чтобы их судьба надоела простым обывателям, и они перестали за ней следить. Павлу, разумеется, было известно, что это подставные лица, возможно, актёры, потому что реальные участники погибли все до единого. Тех, кого якобы посадили или отпустили, невозможно было найти — они просто испарились. Нескольким погибшим работникам администрации (читай, у которых были семьи) публично и очень пафосно принесли официальные соболезнования и кругленькую сумму компенсации родственникам.
И, разумеется, об участии во всём этом деле десантного отряда, да и вообще военно-космических сил, кроме тех, что пришли разбирать уже рассыпавшееся здание, никто больше не узнал.

воскресенье, 14 сентября 2014 г.

Невидимки 03

<< Назад
(Суть: http://youtu.be/-AJGyICX7bE)

Кабинету губернатора предшествовала небольшая приёмная, в которой стояло кресло для посетителей, кулер для воды и стол секретарши. Сейчас в нём находились лишь два телохранителя, стоявшие, как истуканы, в чёрных смокингах, с автоматами последней модели, явно не с чёрного рынка, и без единой эмоции на лицах. Тем не менее, Леонид сразу смекнул, что любой шаг в сторону будет воспринят как попытка к бегству, и стрелять будут без предупреждения. Он медленно прошёл в кабинет.
Сам кабинет резко отличался от остальных помещений в здании. На полу лежал ковёр, покрывавший почти всю комнату. Стены были украшены обоями с цветочным узором. Шкафы были сделаны из тёмной древесины, вроде красного дерева, только явно не с Земли. Из того же материала был сделан массивный стол, за которым сидела раздувшаяся фигура, едва ли не шире самого стола. Такой человек весил бы на Земле килограммов двести, но здесь — не больше восьмидесяти, поэтому чувствовал он себя прекрасно в марсианской гравитации. В комнате находился ещё один человек, если его можно так назвать. Скорее это была человекоподобная горилла двух метров ростом, состоящая исключительно из мышц. Этот великан явно не с Марса, таким можно вырасти только на планете с гравитацией сильнее, чем на Земле. Великан смотрел на Леонида маленькими глазками и скалился.
— Эпохи меняются, а казнокрады остаются, не так ли, губернатор?
— Но-но! Твоя задача не думать, а стрелять, сержант. Я надеюсь, вы перебили всё "сопротивление"?
Он произнёс это слово с широкой улыбкой на круглом лице. Ублюдок, подумал Леонид, сначала он сам устроил здесь революцию, а теперь хочет выйти, как невинный заложник. Леонид собрал всю слюну, что осталась в его пересохшем горле, и плюнул на стол из инопланетного красного дерева. Улыбка исчезла с лица губернатора.
— Вижу, ты не понимаешь своё положение, сержант. Смит!
Горилла приставил автомат к виску Леонида и приготовился нажать на спусковой крючок.
— Ну, давай. Без меня ты всё равно не выйдешь отсюда.
"Ах, как жаль, что я не повесил одну мину на себя, взорвал бы вас сразу к чёртовой матери".
— У всех есть цена, сержант. Вижу, жизнь тебе не столь дорога. Хорошо. Назови свою цену. Деньги? Дом на Земле? Собственный звездолёт с экипажем? А может пост мэра города?
"Всё, что я хочу сейчас, это прожить ещё пять минут и посмотреть, как ты сгоришь, свинья!"
Леонид решил, что после этой фразы телохранитель сразу пустит ему пулю в лоб. Надо потянуть время. Он попытался изобразить небольшую улыбку.
— Десять миллионов. И гарантия того, что за этими деньгами никто не придёт. Понимаете, о чём я?
— За такими деньгами кто-нибудь, да придёт, — губернатор вновь улыбнулся и махнул рукой, чтобы гигант убрал оружие. — Думаю, с миллионом ты будешь жить спокойнее.
— Я буду жить спокойнее, если изменю внешность, куплю поддельные документы и дом, где-нибудь в сотне световых лет отсюда. На это мне нужно не менее пяти миллионов.
— Не надо торговаться со мной! Два миллиона, и я позволю тебе выйти отсюда живым.
— Три. И это моё последнее слово. Иначе никто из нас не выйдет отсюда живым.

понедельник, 1 сентября 2014 г.

Сотая запись в блоге

"У меня никогда не бывает ничего интересного. Вот я и молчу." Альбер Камю

А у меня бывает. Неожиданно для меня самого, это ровно сотое сообщение в блоге. Так что я решил подвигать свои даты и заранее поздравить сегодня свой блог с трёхлетием.

В связи с этим в общем-то незнаменательным событием Джин и Санни устроили вам фансервис.
Я сперва хотел сделать картинку в стиле "было/стало", взял старую недоделанную картинку, но в итоге она совсем перестала быть похожей на оригинал.

понедельник, 18 августа 2014 г.

Минутка науки от фантаста: антигравитация

Я вот о чём размышлял.


Все помнят, как в фильме "Назад в Будущее 2" Марти Макфлай в 2015 году рассекал на ховерборде – скейтборде без колёс. В том же мире на той же технологии парили машины.
Более насущный вопрос – устройства, гасящие гравитационные перегрузки космонавтов при взлёте и генерирующие искусственное притяжение в космосе или на других планетах.
Ко всему этому мы не приблизились пока что ни на шаг, давайте попробуем выяснить почему.

На сегодня известно существование четырёх фундаментальных взаимодействий:

  • Гравитационного
  • Электромагнитного
  • Сильного
  • Слабого

Два последних проявляются только на размерах атомного ядра и меньше атомного ядра, поэтому на них пока не будем заострять внимания. Скажу только, что из этих четырёх, гравитационное – самое слабое взаимодействие. Например, магнит легко отрывает от стола иголку – это говорит о том, что электромагнитное взаимодействие гораздо сильнее гравитационного. Слабое взаимодействие назвали так, потому что оно значительно слабее электромагнитного и сильного, однако даже оно сильнее гравитационного.
Теория струн объясняет это так – всё создаётся колебаниями протяженных нитей/струн, и, в частности, гравитация перетекает к нам из другой Вселенной, в которой она доминирует. Теоретически это возможно, но трудно вообразить себе такой мир, в котором гравитационные воздействия рвут на части атомы. В такой Вселенной материя в известной нам форме существовать не может.


пятница, 1 августа 2014 г.

Невидимки 02

<< Назад

Тем временем с боковой лестницы выбежали двое террористов, где были встречены Павлом и Константином, оставшимися прикрывать тыл, как оказалось, не зря.
– Ух! Он в меня попал дважды, – сказал Павел, потирая живот.
– Хорошо, что мы всё-таки одели жилеты.
Их жилеты были сшиты из углеродных нанотрубок — самого лёгкого и прочного материала, известного человечеству. Но и у них было два недостатка.
Во-первых, они бесполезны против энергетического оружия. Но энергетическое оружие считается дорогим и неэффективным, против него есть гораздо больше средств защиты, чем против старого доброго свинца. Поэтому даже спецназ пользуется чем-то средним, автоматом с металлическими пулями, запускаемыми не взрывом, а мощным электромагнитным полем, тем самым увеличивая их скорость и мощность удара в десятки раз.
А во-вторых, хоть углеродная нить не порвётся даже при выстреле в упор, удар ты всё равно почувствуешь. Поэтому сверхлёгкий и сверхпрочный бронежилет необходимо было дополнять специальными мешками с гелем, который рассеивает силу удара по площади.

– Они уже окружают нас! – сказал прихрамывающий Леонид. – Занять лестницу. Быстро!
На этот раз у бойцов было выигрышное положение. Джейк метнул вниз осколочную гранату. После взрыва кто-то закричал, послышались шаги, удаляющиеся в коридор.
– Странно. Похоже, наверху никого, – заметил Павел.
– Отлично, значит, мы идём наверх.
– Наверх?
Сатхи всё это время поддерживал Леонида, а теперь неожиданно отпустил, тот едва успел опереться о стену, чтобы не упасть.
– Нам нужно вниз. Это может быть наш последний шанс!
– Сатхи, не глупи.
– Нас там всех перебьют! Я записывался в отряд десантников, а не смертников. Лучше я пойду под трибунал, чем сдохну здесь.
– Ты идёшь с нами. Это приказ.
Павел заметил, как рука Леонида легла на кобуру с пистолетом. Это уже был не приказ, а угроза. Видимо, боль от ранения окончательно одолела сержанта, в любую секунду он мог сорваться.
– Вы ведь знаете историю о трёхстах спартанцах? – сказал с серьёзным выражением Павел.
Все обернулись на него и замерли.
– Напомни.
– Они удерживали армию, превосходящую их численность в сто раз. Их командира звали Леонид.
– Очень смешно, – сказал Леонид.
– Я хотел немного разрядить обстановку.
И у него это получилось.
– Спартанцы оборонялись, – сказал Сатхи. – Мы — персы.
– Как они победили?
– Предатель провёл их горной тропой в тыл противника.
– В тыл, – глаза Константина загорелись. – А это идея! Поднимемся на крышу. Ударим их, откуда они не ждут.

пятница, 11 июля 2014 г.

Минутка науки от фантаста: терраформация Марса

Я вот о чём размышлял. О колонизации Марса.
Рано или поздно рост популяции или загрязнение окружающей среды, или просто любопытство, заставят людей покинуть свою колыбель и обосноваться на других планетах. Почему бы не начать с ближайшей?
Нет, на ближайшей (Венере) отсутствует вода, температура выше 400 градусов по Цельсию и высокое содержание кислот в атмосфере. Поговорим о Марсе, с ним попроще.

Жить и верить - это замечательно.
Перед нами - небывалые пути:
Утверждают космонавты и мечтатели,
Что на Марсе будут яблони цвести.
(Слова Е.Долматовский)

Поставить купол, создать внутри него подходящую атмосферу, а возможно и искусственную гравитацию, и выращивать яблони — это неинтересно. Это можно сделать также на Луне, на каком-нибудь астероиде, на спутнике Юпитера. Да хоть на Плутоне! Интерес представляет полное преобразование планеты к условиям, пригодным для существования земной формы жизни — терраформация. В идеале, вот, как-то так:

Мангака Амано Кодзуэ предсказал, что в 2150 году ледники Марса растопят, и воды там окажется значительно больше, чем рассчитывали учёные. В результате Марс станет тёплым миром, на 90% покрытым океаном, и получит новое имя — Аква. Привет Кевину Костнеру, кстати. Земля существует. ;)

вторник, 1 июля 2014 г.

Невидимки 01

Эпиграф:
«О боже! как это всё отвратительно! И неужели, неужели я... нет, это вздор, это нелепость! – прибавил он решительно. – И неужели такой ужас мог прийти мне в голову? На какую грязь способно, однако, моё сердце! Главное: грязно, пакостно, гадко, гадко!..»
Ф.М. Достоевский. Преступление и наказание.

Будучи человеком крепкого здоровья и телосложения, Павел Остапов поступил на службу в десантные войска Военно-Космических Сил Земли. От обычных десантников они отличались тем, что должны были проводить операции в необычных условиях — без атмосферы, с пониженной гравитацией и тому подобное. До сих пор операции Павла и его товарищей проходили в виртуальной реальности — специальной тренировочной среде, больше похожей на видеоигру. Она учит стрелять быстро и точно, но не учит стрелять по настоящим живым людям. А редкие вылазки на реальные задания по захвату преступников на мелких отдалённых спутниках и астероидах обычно заканчивались сразу, как только шестеро бравых парней направляли на них стволы. Но не в этот раз.
Солнечная система. Планета Марс. Первая планета, колонизированная людьми. Первая планета, подвергнутая терраформации. И первая планета, на которой вспыхнула идея объявить автономию — полную политическую и экономическую независимость от Матушки-Земли. Разумеется, властям Земли такая идея не понравилась, и тогда сторонники автономии, вооружённые до зубов, захватили здание администрации Марса. Тем самым они провозгласили себя террористами, и были приговорены к казни без судебного разбирательства. В случае оказания сопротивления. И кто бы мог подумать, что этот инцидент станет первым в череде событий, которые потрясут галактику.

воскресенье, 29 июня 2014 г.

Анонс

«Если б мог я стать мудрее! Если бы мог стать до глубины мудрым, как моя змея!
Но невозможного прошу я; попрошу же я свою гордость идти всегда рядом с моей мудростью!
И если когда-нибудь моя мудрость покинет меня — ах, она любит улетать! —
пусть тогда моя гордость улетит вместе с моим безумием!»
 — Так начался закат Заратустры

Мой любимый писатель Стивен Кинг в одном интервью велел писать не менее 2000 слов.
В ДЕНЬ.
"Если вы не можете найти для этого время, вы можете не ждать, что станете хорошим писателем".
Ok, я и не претендую. Однако мне просто нравится писать. И я решил, что могу выдавать эти две тысячи слов хотя бы раз в месяц.
Так вышло, что накануне у меня дико болел зуб, и я глотал болеутоляющие с частотой Макса Пэйна. И понял, что вещества нам строить и жить помогают. Вышеупомянутый мистер Кинг писал свои самые известные вещи, принимая наркотики и запивая спиртным. Я, разумеется, не призываю к этому, просто констатирую факты. А факты таковы: сел я под действием веществ писать и написал 2000 слов примерно за неделю. А потом ещё 2000 слов. И ещё 2000 слов...
К сожалению, мой блог резиновый, поэтому я могу выложить сюда это всё.

С 1 июля я запускаю здесь новый проект "НЕВИДИМКИ". Выкладывать буду ежемесячно равными кусочками, вы правильно подумали, по две тысячи слов (если хорошо попрёт, то чаще). Делаю так по простой причине — уже опубликованные главы подстёгивают меня работать дальше, с "Космическими Бродягами" это сработало, я должен показать, что сделал, иначе будет большое искушение всё бросить. Собственно, опять возвращаюсь к тому, для чего блог замышлялся.

В связи с этим, блог подвергнется двум реформам.
Первая: Если раньше я пытался облагораживать тексты и говорил, что пишу "детские рассказы", то теперь, назло цензуре, я начну делать трэш.
Вторая: Если раньше я пытался как-то фильтровать свои мысли, то теперь начну публиковать всю хрень, коя приходит в мою больную головушку.
Кроме того, наверху появится специальная вкладка, где я буду отслеживать прогресс.

Fiction comes...

пятница, 13 июня 2014 г.

All you need is Tom Cruise

Я с трудом подавил в себе желание написать в заголовке "Грань Будущего", чтобы люди повелись на знакомое название. Рецепт, как всегда, простой: берём изъеденный годами сюжет, широко известного и дорогого актёра, типа Тома Круза, и заправляем порцией спецэффектов. Глупые люди платят деньги за одно и то же и ещё радуются! Во всём голливудском кинематографе разнообразия максимум один процент, и это, наверно, список людей в титрах после фильма. И так было давно. Поэтому я нежно люблю старые фильмы, в которых всё-таки что-то, но было проделано первый раз. А если уже нет ничего нового под Солнцем, то надо найти людей, которые мыслят принципиально иначе. Такие нашлись в Стране Восходящего Солнца, и фильм был сделан по мотивам необычного японского романа, который я и взялся прочитать.


Я с трудом подавил в себе желание написать в заголовке "Грань Будущего", чтобы люди повелись на знакомое название. Рецепт, как всегда, простой: берём изъеденный годами сюжет, широко известного и дорогого актёра, типа Тома Круза, и заправляем порцией спецэффектов. Опять то же самое! Во всём голливудском кинематографе разнообразия максимум один процент, и это, наверно, список людей в титрах после фильма. Чем же можно разнообразить эту бесконечную рутину? Например, японским лайт-новелом автора Хироси Сакурадзака под названием "All you need is kill". Всё японское, на мой взгляд, интересно уже тем, что использует нестандартный подход ко многим вещам, даже когда пытаются подражать. В то время, как в том же Голливуде всё делается "по учебнику". А идея, в общем-то, далеко не новая. Человечество ведёт кровопролитную войну против инопланетных захватчиков. Главный герой романа Кейдзи Кирия погибает на первых же страницах, чтобы проснуться вновь за день до начала сражения.

Я с трудом подавил в себе желание написать в заголовке "Грань Будущего", чтобы люди повелись на знакомое название. Мне даже не надо было смотреть фильм, чтобы понять, о чём он: берём изъеденный годами сюжет, широко известного и дорогого актёра, типа Тома Круза, и заправляем порцией спецэффектов. В титрах после фильма больше разнообразия, чем в самом фильме. Поэтому решили использовать нестандартный подход и нашли плохо известный за пределами своей страны японский лайт-новел автора Хироси Сакурадзака под названием "All you need is kill". Роман перевели, издали в США, снабдив подписью типа: "По этой хрени будет снят новый идиотский фильм с самым высокооплачиваемым актёром Голливуда и ещё с какой-то тёлкой". Его расхватали, как горячие пирожки, хотя принципиально ничего нового в романе не было. Человечество ведёт кровопролитную войну против инопланетных захватчиков, которые владеют продвинутой технологией — отправлять сигнал в прошлое. Но главному герою удаётся "поймать" этот сигнал, и он переживает одни и те же 30 часов снова и снова. Видя заведомо проигранную войну. Всё, что ему нужно теперь — это убивать.

Я с трудом подавил в себе желание написать в заголовке "Грань Будущего". Рецепт простой: берём изъеденный годами сюжет, самого дорогого актёра, типа Тома Круза, и заправляем порцией спецэффектов. Разнообразия максимум один процент, и это, наверно, список людей в титрах после фильма. Так было и будет всегда. Хлеба и зрелищ! Я вместо этого лучше прочитаю японский лайт-новел автора Хироси Сакурадзака под названием "All you need is kill", по мотивам которого фильм был сделан. В романе человечество ведёт кровопролитную и заведомо проигранную войну с инопланетными захватчиками, которые умеют отправлять сигналы сами себе в прошлое. Пока этот самый сигнал не попадает в голову простого солдата Кейдзи Кирия. Теперь он постоянно возвращается в один и тот же момент, за день до начала сражения, и пытается набраться опыта, чтобы вырваться из временной петли и, может быть, спасти человечество. Конец немного предсказуем. Я думал, что главный герой убъёт всех и выйдет из временной петли. Так и вышло.

Я с трудом подавил в себе желание написать в заголовке "Грань Будущего", чтобы люди повелись на знакомое название. Берём изъеденный годами сюжет, Тома Круза и спецэффекты и получаем новый голливудский блокбастер, где всё рушится и взрывается, а тупые зрители хлопают в ладоши. Разнообразия во всех этих фильмах максимум один процент, и тот только в титрах после фильма. На этот раз они решили экранизировать японский лайт-новел автора Хироси Сакурадзака под названием "All you need is kill", который я и взялся прочитать. Если честно, остался какой-то неприятный осадок после прочтения, хотя не могу сказать, что содержание плохое или концовка. То, что он не оправдал ожидания, тоже нельзя сказать, так как получилось с точностью да наоборот. Насколько я знаю американцев, они, скорее всего, испорят концовку. К сожалению, и я сделал бы также.

Я с трудом подавил в себе желание написать в заголовке "Грань Будущего", чтобы люди повелись на знакомое название. Рецепт, как всегда, простой: берём изъеденный годами сюжет, широко известного и дорогого актёра, типа Тома Круза, и заправляем порцией спецэффектов. Глупые люди платят деньги за одно и то же и ещё радуются! Во всём голливудском кинематографе разнообразия максимум один процент, и это, наверно, список людей в титрах после фильма. И так было давно. Поэтому я нежно люблю старые фильмы, в которых всё-таки что-то, но было проделано первый раз. А если уже нет ничего нового под Солнцем, то надо найти людей, которые мыслят принципиально иначе. Такие нашлись в Стране Восходящего Солнца, и фильм был сделан по мотивам необычного японского романа, который я и взялся прочитать...

воскресенье, 25 мая 2014 г.

Насра... насра... нас радует весна!

Здравствуй, мой случайный читатель.
Пишу о том, что сейчас у многих блогеров (да и не только) на уме. О нашем горячо и нежно любимом Роскомнадзоре.
Что они натворили опять?
Началось всё с того, что Владимир Владимирович подписал новый закон, запрещающий нецензурную лексику в произведениях литературы и искусства, в СМИ, на концертах, в театре и кино.
http://www.colta.ru/news/3101
На эту новость я тут же отреагировал Вконтакте вот такой картинкой:


Закон вступает в силу 1 июля. День, когда Россия остановилась.

Ну, хорошо. А при чём же тут Роскомнадзор? А притом.
Популярных блогеров приравняли к СМИ, а потому они попадают под строгое наблюдение. И что, сука, примечательно, к концу года Роскомнадзор обещает запустить в рунете вундервафлю, автоматически отлавливающую негодные словечки в интернетах.
WAIT, OH SHI—

http://www.colta.ru/news/3103
Но тут встаёт очередное недопонимание. Цитирую: "Если в течение года интернет-издание получает два предупреждения об удалении таких текстов, Роскомнадзор может обратиться в суд с требованием отозвать лицензию СМИ."
Лицензия? Не, не слышал.
А если я начну тупо копировать текст с какого-нибудь, прошу прощения, "ньюс.ру", впрочем, не тупо, а с ссылкой на источник, то я буду типа как нелицензионное СМИ? Или это вообще пройдёт незаметно, потому что у меня мало читателей? Так будут читатели, если такие материалы публиковать!

Алсо (немного не в тему, но всё же): http://www.mk.ru/social/2014/05/16/bloggeryi-o-roskomnadzore-izza-blokirovki-twitter-chuchundriki-iz-filiala-kaschenko.html

Поймите меня верно, я никак не против руководящей партии и их заморочек, более того, сам борюсь за чистоту русского языка (если такой ещё существует), просто
статья 29 Конституции РФ утверждает, что цензура в России запрещена.

Если потрудиться почитать оную статью повнимательнее, то увидим там:
"Не допускаются пропаганда или агитация, возбуждающие социальную, расовую, национальную или религиозную ненависть и вражду. Запрещается пропаганда социального, расового, национального, религиозного или языкового превосходства".
Ok, запрет мата прямо утверждает, что русский язык лучше татарского. А пропаганда языкового превосходства запрещается.


По мне, так право написать крупно
В РОССИИ НЕТ СВОБОДЫ СЛОВА!
уже и есть вся свобода слова в России.

Может ли Бог создать такой камень, который не сможет поднять?
Может ли партия выпустить такой закон, который сама не сможет потом похерить?

"В этой стране не бывает полумер, только крайности".

Однако вернёмся к нашим баранам. Я больше всего сетую на искусство, политики не касаюсь. Для политики у меня либо не хватает мозгов, либо не хватает их отсутствия.
То, что меня больше всего беспокоит, я выражу цитатой Ярослава Гашека (послесловие к первой части "Похождений бравого солдата Швейка"):

Жизнь — не школа для обучения светским манерам. Каждый говорит как умеет. Церемониймейстер доктор Гут говорит иначе, чем хозяин трактира «У чаши» Паливец. А наш роман не пособие о том, как держать себя в свете, и не научная книга о том, какие выражения допустимы в благородном обществе. Это — историческая картина определённой эпохи.
Если необходимо употребить сильное выражение, которое действительно было произнесено, я без всякого колебания привожу его здесь. Смягчать выражения или применять многоточие я считаю глупейшим лицемерием. Ведь эти слова употребляют и в парламенте.
Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать всё. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова.

Вот, например, я сейчас сочиняю историю про солдата, которого послали на регулирование, как это сейчас модно говорить, "мирного" митинга, обернувшегося кровавой резнёй, в которой погибли почти все его друзья, а те, кто не погиб, помутились рассудком.
Я имел дело с морфлотом. Там фраза типа "да взорви ты его к херам", поверьте, является СИЛЬНО облагороженной. И это я ещё не видел реальные боевые действия.
Писать подобную историю в стиле "мы аккуратно перестреляли всех митингующих по ногам дротиками со снотворным" было бы не логично. А потом: "Сэр, я прошу вас сложить оружие и сдаться, пожалуйста". "Помилуйте, государь, бес попутал".

Чтобы неповадно было, я постараюсь выложить сие творение ровно 1 июля, в день вступления закона в силу.
Впрочем, мне сойдёт это с рук, так как мой блог всё равно никто не читает.
Мне вот не нужна свобода слова, мне нужна свобода быть услышанным.

Но надо сделать ещё одну поправку. Читайте внимательно:
Роскомнадзор после консультации с Институтом русского языка РАН сформировал список из четырех матерных слов, употребление которых в СМИ запрещено: это «нецензурное обозначение мужского полового органа, нецензурное обозначение женского полового органа, нецензурное обозначение процесса совокупления и нецензурное обозначение женщины распутного поведения, а также все образованные от этих слов языковые единицы».
Как пел Найк Борзов: "На этом словарный запас мой исчерпан".
Ну, будем считать, что (упомянутый мной уже дважды на этой странице) православный «хѣръ» в этот список не входит. В конце концов, это всего лишь буква. Как быть с "нецензурным обозначением ягодиц" и "нецензурным обозначением сексуальных меньшинств и плохих судей"? О, чуть не забыл, обозначение процесса, кхм, дефекации (наверно). Будем считать их цензурными! То есть развернуться ещё есть где. А если копнуть поглубже в историю и вспомнить некоторые забытые ругательства...

Об этом можно рассуждать долго, и я пока остановлюсь. Напоследок повторю слова Гашека: "Хорошо воспитанный человек может читать всё". Может, вместо того, чтобы бороться с симптомами, начали бы бороться с болезнью? А то начнут скоро в школах преподавать правила расстановки смайликов. В виде теста. С двумя вариантами ответа.

"Я решил сказать слово — я скоро умру
Я решил спеть песню — я скоро умру"
Гражданская Оборона - Оптимизм

понедельник, 12 мая 2014 г.

(Замороженный проект) "Луна-и-Звезда"

С сегодняшнего дня я открываю в своём блоге новую "рубрику" — незавершённых произведений.
В процессе творчества появляется множество идей, большинству которых, к сожалению, не суждено увидеть свет по разным причинам. Мне стало жаль свои "мертворожденные" творения, и я решил выложить их в том виде, в каком они сохранились.


Сегодня представляю вашему вниманию проект "Луна-и-Звезда".
Попытка написать фанфик по мотивам игры The Elder Scrolls III: Morrowind, о последних годах жизни Неревара и событиях на Красной Горе. То есть более красочно расписать предысторию игры, с голливудским размахом, с эпичностью Властелина Колец, возможно, немного отступающую от "лора".
(Англоязычный термин Lore в контексте RPG означает известную историю игровой вселенной. Точный перевод термина — "легенда", "традиционные знания" — практически не употребляется игроками, которые используют в этом значении либо словосочетание "история вселенной" (а также сопутствующие), либо ставшее нарицательным кириллическое "лор".)

Однако на "лоре" проект и запнулся. Начинался рассказ с битвы с нордами (1Е416), объединением кочевых племён кимер и союзом с двемер. Это, на мой взгляд, очень важная часть, которую никак нельзя было отбросить. Но сразу после неё идёт использование инструментов Кагренака на Красной Горе (1Е660). Как видите, прошло более двухсот лет. Чем заполнить этот пробел? Собственно, ради этого проект и затевался. Либо "промотать" его, что не есть хорошо, либо растянуть на невероятно длинный сериал ("Игра Престолов", ага), на что не было времени и сил.
Другие причины, побудившие меня отложить проект:
1) В итоге получался типичный голливудоподобный экшен, то есть ничего, кроме секса и спецэффектов, с чем я упорно сражаюсь. (Сама идея противоречила моему репертуару.)
2) По Morrowind итак существует 100500+ фанфиков, в том числе и об этом тоже. Не хотелось просто затеряться в толпе, а если и выйти из неё, то попасть в лапы разъярённой армии фанатов.

Тем не менее, зову проект замороженным, и не исключаю возможности когда-нибудь вернуться к "лору" Morrowind и написать что-либо.

Это единственный более-менее оформленный отрывок, очень хорошо демонстрирующий, в каком стиле я хотел реализовать идею.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

Сокровища Валькирии

Эта рецензия отражает личное мнение автора блога и не является утверждением, что книга плохая, просто объясняет, почему она не понравилась лично мне. Как обычно, рецензия не рекомендуется к прочтению кормящим женщинам, детям и животным со слабой психикой.


«В русских словах "га" означает движение — нога, телега, дорога, Волга, Онега, Ладога <..> на первый взгляд таинственный и мудрый язык древних ариев очень прост и доходчив для всякого русского, познавшего глубину своего языка от рождения, что, привыкнув к нему, можно на слух понимать, о чём говорят жители Северной Индии.»

Кого напоминает? Михаила Задорнова? Неправильно! Это текст из романа Сергея Трофимовича Алексеева "Сокровища Валькирии". От которого и нахватался "мудростей" сам Михаил Николаевич.
ПРУФ: http://zadornov.net/?page_id=369
Этот роман является лишь первой частью в серии из пяти книг под общим названием "Сокровища Валькирии". Известен также, как "Сокровища Валькирии: Книга 1" и "Сокровища Валькирии: Стоящий у солнца".
Роман пестрит рассуждениями о величии древних ариев и красоте русского языка, а истинность утверждений проверяется, похоже, так же, как и книга Мормона: «можете спросить об этом Бога-Отца во имя Сына Его Иисуса Христа и получить ответ силой Духа Святого».


Начнём с обложки. Да, я знаю, не суди о книге по обложке, но она очень олицетворяет. Есть и другие издания, но конкретно вот эта наиболее соответствует содержанию на мой взгляд. Да, к сожалению. Потому что главный герой книги описывается так: «отпустил бороду, длинные волосы и теперь напоминал сельского священника». Похож? И вот весь роман такой. Автор сам не знает, о чём пишет, и оставляет ляп на ляпе.
Кстати, «когда сам не знаешь, что написал, говори, что написал эссе» — оказалось, что и эту фразу Задорнов одолжил у Алексеева. (Больше не буду ей пользоваться.)
И непонятно, то ли Алексеев писал эссе о древних арийцах, залив его "водой" в виде куцего приключенческого сюжета; то ли Алексеев писал куцый приключенческий роман, залив его "водой" про арийцев. Разницы никакой, научная часть не имеет под собой оснований, следовательно, смело может считаться псевдонаучным бредом (всё-таки это роман), а художественная часть чуть менее чем полностью состоит из советских штампов.

пятница, 21 марта 2014 г.

Металлическая Шестерёнка Восхождение: Мстя

Здравствуй, мой случайный читатель...
Ты попал в Блог Обыкновенного Японского Школьника.

БлогОЯШ — я хиккикомори и никогда не выхожу из квартиры. Жильцы этой квартиры постоянно пытаются выгнать меня домой...

Я качаю (разумеется, легально и за родительские деньги) глупые японские игрушки и целыми днями играю в них. Сегодня я скачал новое творение знаменитого Хидео Кодзима — создателя серии Metal Gear.
Metal Gear Rising: Revengeance

Перевести? Пожалуйста:
メタルギア ライジング リベンジェンス


Сюжета в этой игре мало, и его трудно понять, не зная всей серии Metal Gear, пересказывать которую довольно трудно и долго.
К сожалению, мой блог резиновый. Но постараюсь покороче.

Начинающаяся в 2014(sic!) году, Metal Gear Solid 4 обрисовывает нам мир, в котором военное вмешательство на территорию других стран становится обыденным явлением,

...показывая потребность в частных военных компаниях (private military companies, PMCs).
Всем солдатам PMC вводят систему наномашин, названную "Сыновья Патриотов" (Sons of the Patriots, SOP), призванную отслеживать и контролировать деятельность компаний. Ликвид Оцелот (см. MGS 1 и 2) попытался захватить контроль над SOP, и тем самым управлять всем миром (Of course!).

Но старорежимный вояка Солид Снейк покарал супостата и попутно обрушил всю систему.
The End.

Прошло четыре года после событий MGS4. Крах системы Патриотов привел к широкому распространению кибер-технологий, а частные военные компании (PMC) раскололись на множество мелких, что вызвало конфликты по всему миру. Наш антагонист — кибер-ниндзя (не спрашивайте) Райден является членом миротворческой PMC под названием Maverick Security Consulting.

Да, я знаю, "Fighting for peace is like f***ing for virginity". (Crazy Town)

А я напоминаю, что ты читаешь Блог Обыкновенного Японского Школьника.

БлогОЯШ — я не хочу ходить в школу, потому что мне тупо уже 26 лет.

В прологе Райден выполняет миссию по охране премьер-министра одной развивающейся африканской страны, конвой и лимузин которого были атакованы другой PMC Desperado Enforcement.
С первых же секунд геймплея Райден устраивает нам ГОРЕ. Сплошное бесполезное и безрассудное ГОРЕ. Американцы ведь любят блуд и горе (blood and gore кто не понял шутки).

"Что совой об пень, что пнём об сову — кишки в стороны летят. Йо-хо-хо!" (Тролль Гнёт Ель)


Самураи-киборги бегут, отбивая мечом пули из пулемётов. Гигантский робот выпрыгивает из океана и ревёт аки Годзилла. Рубим гигантского робота мечом. Он стреляет ракетами — прыгаем по ракетам и разрубаем гигантского робота вдоль.
В общем, стандартная завязка. Боян и скукотища.

БлогОЯШ — нет, в моём классе не учатся пришельцы, гости из будущего, экстрасенсы, вампиры и призраки.

Появляется Сюнсуй... Чё вы мне заливаете? Какой ещё Сэм? Сюнсуй Кьёраку это.
Ладно, пусть будет Сэм.
В общем, африканского премьер-министра, которого так тщательно охранял Райден сотоварищи, и которого враги так тщательно пытались захватить живым, убивают прямо на глазах Райдена и игроков, которым уже ДОЛЖНО БЫТЬ 18!
Сюнсуй... в смысле, Сэм показывает Райдену банкай, лишая того руки и глаза. (Для меня одного последняя фраза прозвучала пошло?) Да, у Кодзимы в каждой игре главный герой должен лишиться глаза, без этого никак. Но кавалерия в лице, внимание, старого советского наёмника по имени Борис Попов, подоспевает вовремя, и Райден остаётся жив. Вообще, не совсем понятно, почему человек теряет сознание, потеряв КИБЕРНЕТИЧЕСКУЮ РУКУ?

Отсюда начинается основное действие, Райден отправляется МСТИТЬ.
Всё правильно сделал.

Итак, в бою Райден лишился руки и глаза, напоминаю вам. Поэтому ему поставили новую руку, наноповязку на глаз и НИЖНЮЮ ЧЕЛЮСТЬ. Меня больше всего смущает новая рука. Почему бы ему сразу не воткнуть пулемёт вместо руки? Или "психо-ган"? Он же отправляется мстить!
Ну, и, как положено, на нашего мстителя натравили небольшую армию, не иначе как по трупам которой он и дойдёт до своих обидчиков. Всю дорогу несчастный Райден будет жаловаться нам, как же это нехорошо РУБИТЬ КАТАНОЙ ЛЮДЕЙ НА МЕЛКИЕ КУСОЧКИ И ВЫРЫВАТЬ ИЗ НИХ ПОЗВОНОЧНИК, и как ему это нравится, и как ему вдвойне стыдно из-за этого, и поэтому надо изрубить ещё больше людей...


Но какой был бы Metal Gear без стелса?
Офигеть, тут ведь даже ачивка такая есть — пройти 10 локаций без убийств. Пройти без убийств. Слешер! Чувствуете? Ну, это почти как пройти хентайную игру, не открыв ни одну хентайную сцену. (Кстати, такое тоже где-то было.)

БлогОЯШ — В 18 лет родители подарили мне дакимакуру с Мику. Но уже на втором свидании Мику меня бросила.

Мы, японцы, не любим сплошные взрывы и спецэффекты. Нам нужно обязательно пофилософствовать между делом:
"– Мой искусственный интелект гораздо превосходит человеческий.
– Да? Тогда ответь мне на вопрос. В чём смысл жизни? Зачем мы здесь?
– Я здесь, чтобы убить тебя."

Интересно, что искусственный интеллект Блэйд Вульф выглядит в этой игре наиболее человечным персонажем, чем все живые люди. Более того, он за всю игру никого не убил!
Много лет (и еще задолго до этого вашего терминатора) фантасты сочиняли истории о том, как искусственный интеллект восстанет против людей и истребит их за "несовершенство". Здесь же искусственный интеллект, специально созданный человеком, чтобы убивать, ВНЕЗАПНО осознаёт ценность жизни, любой жизни, и убивать отказывается. Что тоже, впрочем, не ново. Как выражается сам Вульф, он не вышел как оружие, потому что ему не хватает основного человеческого качества — БРУТАЛЬНОСТИ.

В определённом смысле у нас нет свободы, рассказывает нам третий (ой, или четвёртый?) босс Монсун. Мы рождены в рамках нашей страны, нашей культуры. Всё определяют наши "мемы", то есть некоторые события, заложенные в нас в детстве. Мы те, где мы родились, грубо говоря.

Немного о мемах. Блэйд Вульфа при первой встрече именовали не иначе как К-9000. А ещё в игре есть персонаж по имени Доктор. И частенько при появлении метал гиров их велят EX-TER-MI-NATE.


Кстати, имя Райден (moon. 雷電) переводится с японского как "гром и молния", и принадлежало оно японскому истребителю времён Второй Мировой Войны, который американцы называли "Джек".

БлогОЯШ — однажды я пилотировал гигантского человекоподобного робота и отбил атаку пришельцев. С тех пор я решил больше не курить марихуану.

Собственно, я забыл уже, о чём речь...


Ах, да! Эта дерьмовая игра... >_>
Ну, что, пришло время нездоровой критики!

Кодек сделан НЕПРАВИЛЬНО. Каким образом?
В Metal Gear Solid был человек, дававший совет, как завалить босса. (I remember this, so you don't have to.)
Здесь они минут пять обсуждают, какой он няшечка! (И босс, и Райден, и Вульфи, без разницы.)
Правда, среди бездумного рубилова и бесполезных монологов встречаются поистине гениальные изречения, например:
"Когда погибает американский солдат это пишут во всех газетах на первой полосе, а когда убивают гражданских в каком-нибудь ...-стане это никого не волнует".

Правда, мой блог заметно повзрослел? Нет, неправда.

Насчёт боссов. Тут Кодзима явно допустил грубую ошибку. Как он мог это не доглядеть?
В Metal Gear Solid мы сражались с каждым из боссов дважды. Первый раз как бы "знакомились" с ним, а второй раз уже серьёзный бой. Таким образом больше раскрывался персонаж. И сцена гибели. Сцену смерти Снайпер Вульф, например, я считаю второй самой трагичной сценой в компьютерных играх вообще. После Айрис, разумеется. Да, АЙРИСДАЙЗ.
Здесь, замороженная жидким азотом и разбитая на куски Мистраль толкает речь... Я, конечно, понимаю, нанотехнологии и всё такое. Но это выглядит нелепо.
КАК И НИЖНЯЯ ЧЕЛЮСТЬ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ!!!
Толково раскрыты только Сандаунер и Сэм. Да и то, нафиг они нужны? Они не няшные.

БлогОЯШ — я работаю под операционной системой Wicrosoft Mindows.


В итоге. Несмотря на все нелепости практически отсутствующего сюжета, да и вообще скатившуюся в менее чем унылую попсу серию Metal Gear, эта игра представляет собой вполне годный слэшер.
Ещё бы, его делали Platinum Games, создатели нашумевшего тайтла Bayonetta, вторую часть которой мы ждём не дождёмся, которой руководит Хидэки Камия, который приложил руку к созданию первого Devil May Cry, и хотя он не руководил и вообще не участвовал в проекте Metal Gear Rising: Revengeance, а кстати, Хидэо Кодзима до этого руководил созданием не менее годного слэшера Castlevania: Lords of Shadow, ну, короче, вы поняли.
А я нет.

Для кого реально сделана эта игра, чуть более, чем точно, показывает наша реклама:
http://youtu.be/hEPUwinbZCg
http://youtu.be/aHxF-frPaxs

Унять гнев на начальника, маму, жену, соседа, кошку, государство, (впишите свой вариант), изрубив в капусту гигантского боевого робота. :/
Теперь приглашаю вас в нинтендо-блог, там мы поговорим о ещё более трешовом слэшере Ninja Gaiden 3: Razor's Edge для Wii U.
А я заварю себе рамен и пойду смотреть аниме с лолями. Шицурейсимас.

суббота, 15 марта 2014 г.

Патэма наоборот

История любви, которая переворачивает сознание. Буквально.

Воспользуюсь редким случаем написать рецензию на фильм, который выйдет в прокат только через две недели (хотя в Японии прокат с ноября прошлого года). Почему у меня есть такая возможность? Потому что я сходил на предварительный показ. Он, в общем-то не был особенно эксклюзивным, но и нигде не рекламировался.


Суть такова. В недалёком будущем люди решили провести эксперимент с гравитацией. В результате гравитационную постоянную поделили на ноль, отправив небольшой кусок Земли вместе с домами, растениями, животными и людьми в космос. Часть людей, которых удалось удержать, отправили жить под землю. С тех пор проходит ещё много лет. Наземные люди устанавливают у себя настоящий фашистский режим, считая себя "истинно правильными людьми", ибо "остальных грешников забрало небо", и считают первостепенной задачей найти и устранить всех "перевёртышей". Тем временем молодая и любознательная дочь вождя "перевёртышей" Патэма СЛУЧАЙНО падает в большую яму и вылетает в большой мир, где её ловит мальчик по имени Эйдзи.

Много спойлерить не буду, дальше развитие очевидно. Спасти принцессу, свергнуть диктатора и объединить людей. К счастью, очень злободневная тема. Я считаю, что люди должны стремиться к единству и глобализации. Мне кажется, это основная суть фильма. Мы не должны бояться и отталкивать друг друга, даже когда гравитация этому способствует. Мы не должны говорить, что кто-то лучше, а кто-то хуже, что кто-то "правильный", а кто-то "неправильный". Даже я не могу об этом молчать, ведь именно подобные призывы к национализму привели к тому, что сейчас происходит на Украине. Устранить национальность как класс — только тогда люди будут жить в мире и согласии. Все мы — люди, все мы — дети планеты Земля. Давайте жить дружно!

Вернусь к фильму. Сюжет, конечно, выдержан в (как я выражаюсь) некоем "диснеевском" стиле. Сначала все шутят и веселятся. Потом происходит что-то трагичное, но опять все шутят. Потом происходит что-то ещё более трагичное, и уже не до шуток. Бидапичаль, у героя происходит разрыв шаблона и переоценка ценностей, и он отправляется на истинно героический подвиг. Здесь можно вставить тоже пару шуточек, но они уже выглядят бледно на фоне всего остального. Наконец, пафосная битва с главным злодеем. Happy End. AERIS DIES.

Сценарий фильма написал и срежиссировал Ясухиро Ёсиура, известный узкому кругу анимешников по потрясающим короткометражкам "Язык Воды" и "Время Евы". Эту работу я бы назвал чуть более "попсовой" и шаблонной, в этот раз он обошёлся без роботов (а жаль), но от этого не менее качественной.
Рисовка великолепная, хотя если бы к небу, которое здесь показывают очень часто, приложил руку Макото Синкай, фильму вообще цены бы не было.
Не совсем понятно (в интернете нигде об этом не написано), но в кинотеатре я увидел, что звукорежиссёр фильма — Акира Ямаока. Это великолепный композитор, который написал музыку ко всем частям Silent Hill, в том числе и к обоим американским экранизациям. Я бы сказал, очень похоже, что он был здесь. Потому что, когда Патэма впервые встречает "перевёрнутого" человека из тайной полиции, в черном плаще и зловещей маске, играет до боли знакомая музыка, и Патэма, защищаясь, хватает не что-нибудь, а стальную трубу. Как будто специально для Акиры сделана сцена.

Итого. Несмотря на то, что это аниме (а теперь давайте не говорить "аниме", а говорить "японская анимация"), я рекомендую его всем, старым, молодым, мальчикам, девочкам, белым, чёрным, нормальным, перевёрнутым и т.д. Фильм навевает фамилию Миядзаки, так как смотрится не как остальная "японская анимация", а легко и непринуждённо, правда, после фильма остаёшься в небольшой прострации, а потом боишься смотреть в небо, чтобы в него не упасть...

среда, 8 января 2014 г.

Resident Evil 6: Ada

1 часть
2 часть
3 часть

Кусок Капкома — так теперь, совершенно не стесняясь, можно называть Resident Evil. Наконец-то я осилил этот кусок капкома и готов написать завершающие подытоживающие слова. И вас, возможно, они удивят. Эта игра не такая уж и плохая в итоге.

Оригинальный Resident Evil был пародией на американское кино в целом и на фильмы ужасов про зомби в частности. Нынешний Resident Evil продолжает быть пародией, не то на самого себя, не то на современный голливуд, не то на современные видеоигры. А скорее всего на всё сразу.


Кампания Ады наглядно демонстрирует насколько нелепо разработчики сделали экшен и мультиплеер. Эта кампания заточена для одного игрока, и поэтому она интересная. Она содержит в себе даже элементы стелса.
Да, стелс. В шутере про зомби. Классно, правда?

Тут и вся техника ближнего боя раскрывается. Когда нападают всего двое джа'во, да ещё можно подкрасться к ним незаметно, то их можно и запинать. В смысле, буквально, ногами. Тут я и увидел эти расхваленные комбинации из целых трёх ударов. Впрочем, вру, ещё у Леона можно их увидеть. У остальных персонажей динамика игры не та, чтобы драться в ближнем бою.

Что касается самой Ады, я бы сказал, теперь её значительно проще косплеить. Правда, я не отказался бы от патча, возвращающего в игру красное платье.
И вот что меня больше всего смущает:
Подводная лодка... шпионский экшен... мировой заговор... женский персонаж с максимально глубоким декольте...
Так пьяный Хидэо Кодзима действительно заходил в Capcom!

Тут и какое-то подобие сюжета нарисовалось.
На лодке Ада находит приказ, отданный ей полгода назад — помочь выбраться из Эдонии Джейку Мюллеру и Шерри Биркин. Который она, естественно, не выполняла и вообще впервые слышит.
Пытаясь выяснить, кому же вместо неё был отдан приказ, Ада попадает в секретную лабораторию так называемой "Семьи", aka секретной организации Дерека Симмонса, где первый раз встречает Леона.
Ада узнаёт, что Симмонс клонировал её и организовал Нео-Амбреллу, только лже-Ада вышла из под его контроля и теперь хочет уничтожить мир с помощью вируса. Всё равно тупо, да, но хотя бы осмысленно.
Далее в многострадальный городок Тат-цзы, ставший вторым Раккун-сити. Здесь Ада очень занята, ведь сначала ей нужно спасти Шерри, потом успеть на корабль, чтобы встретиться со своим двойником, а затем вернуться в город, чтобы помочь Леону завалить Симмонса.
Можно я это сделаю ещё раз? Последний.
Самое смешное, что с двойником она так и не встретится. Ну, с живой...
И нам так и не показали, что за снайпер подстрелил с вертолёта плохую Аду. Я по секрету расскажу вам, что мы узнаем об этом из второй главы приквела спин-оффа к Resident Evil 9. ;)
Зато здесь нам раскрыли, пожалуй, главную тайну — почему лже-Ада единственная в этой игре была застрелена и не превратилась после этого в склизкий уродливый кусок... капкома?
Ха! Превратилась-таки!

Забавно, что где бы ни была Ада, её мобильник ловит: на подводной лодке, в подземной лаборатории...
И я так предполагаю, что у неё шестой iPhone.

И, разумеется, она остаётся человеком-загадкой. Так толком и не раскрыли, кто она и на кого работает. Кроме того факта, что она работала на Симмонса. Раньше. Не исключено, что она поубивала всех своих работодателей.

Следующий скриншот какбэ показывает, в каком положении вы оказываетесь, играя в эту игру.


ИТОГО.
Несмотря на все сказанные выше плохие слова, а сделано это было нарочно и ради лулзов, Resident Evil 6 вышел гораздо лучше своего предшественника. В тот раз мы ждали настоящий хоррор, а получили унылый экшен, да ещё и короткий. В этот раз мы ждали унылый экшен, а получили довольно зрелищный, увлекательный и разнообразный экшен на целых 20 часов.
Она похожа не на ужасы, а на такой вот совсем не страшный фильм, но содержащий совершенно безумные отвратительные творения больного воображения, истекающие слюнями и яичным белком. Вроде Alien: Resurrection. Есть совершенно чёткая граница между страшным монстром и отвратительной хренью, и разработчики её явно потеряли. Хотя, сделай они также ремейк The Thing, получился бы вин.
В целом, Resident Evil 6 является посредственным боевиком, который один раз зрелищно посмотреть в кинотеатре, но который не оставит после себя никаких впечатлений и желания его пересматривать.


Любителям графики и спецэффектов рекомендуется. Ценителям прекрасного рекомендуется переиграть лучше в оригинальную трилогию и великолепную и непревзойдённую Code: Veronica.


Фух, ну, всё. Теперь я свободен.
Больше никаких дурацких японских боевиков...
Нет, что?..


No.
No.
That's not true.
That's impossible!
NOOOOOOOOOO...