Показаны сообщения с ярлыком The Elder Scrolls. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком The Elder Scrolls. Показать все сообщения

понедельник, 12 мая 2014 г.

(Замороженный проект) "Луна-и-Звезда"

С сегодняшнего дня я открываю в своём блоге новую "рубрику" — незавершённых произведений.
В процессе творчества появляется множество идей, большинству которых, к сожалению, не суждено увидеть свет по разным причинам. Мне стало жаль свои "мертворожденные" творения, и я решил выложить их в том виде, в каком они сохранились.


Сегодня представляю вашему вниманию проект "Луна-и-Звезда".
Попытка написать фанфик по мотивам игры The Elder Scrolls III: Morrowind, о последних годах жизни Неревара и событиях на Красной Горе. То есть более красочно расписать предысторию игры, с голливудским размахом, с эпичностью Властелина Колец, возможно, немного отступающую от "лора".
(Англоязычный термин Lore в контексте RPG означает известную историю игровой вселенной. Точный перевод термина — "легенда", "традиционные знания" — практически не употребляется игроками, которые используют в этом значении либо словосочетание "история вселенной" (а также сопутствующие), либо ставшее нарицательным кириллическое "лор".)

Однако на "лоре" проект и запнулся. Начинался рассказ с битвы с нордами (1Е416), объединением кочевых племён кимер и союзом с двемер. Это, на мой взгляд, очень важная часть, которую никак нельзя было отбросить. Но сразу после неё идёт использование инструментов Кагренака на Красной Горе (1Е660). Как видите, прошло более двухсот лет. Чем заполнить этот пробел? Собственно, ради этого проект и затевался. Либо "промотать" его, что не есть хорошо, либо растянуть на невероятно длинный сериал ("Игра Престолов", ага), на что не было времени и сил.
Другие причины, побудившие меня отложить проект:
1) В итоге получался типичный голливудоподобный экшен, то есть ничего, кроме секса и спецэффектов, с чем я упорно сражаюсь. (Сама идея противоречила моему репертуару.)
2) По Morrowind итак существует 100500+ фанфиков, в том числе и об этом тоже. Не хотелось просто затеряться в толпе, а если и выйти из неё, то попасть в лапы разъярённой армии фанатов.

Тем не менее, зову проект замороженным, и не исключаю возможности когда-нибудь вернуться к "лору" Morrowind и написать что-либо.

Это единственный более-менее оформленный отрывок, очень хорошо демонстрирующий, в каком стиле я хотел реализовать идею.

воскресенье, 25 ноября 2012 г.

Древние Свитки. Сага. Даунгард.


"Правильная" версия сюжета Dawnguard, первого крупного дополнения к The Elder Scrolls V: Skyrim.
Таким вот необычным образом я решил выразить свои впечатления и своё мнение.
Для сочинения было использовано прохождение за вампиров. И я играю в английскую версию, так что большинство реальных фраз из игры перевёл сам, сверяясь только с русской Вики по поводу имён и названий.

***ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!***


Итак, наш главный герой, будем называть его Довакин, и будем считать, что он уже победил Алдуина и стал героем Скайрима. И, вот, в городах начали появляться вампиры и нападать на людей. До Довакина доходит слух, что Стражи Рассвета — древний орден охотников на вампиров — набирает добровольцев.

Довакин отправляется в Крепость Стражей Рассвета. (Которую НЕВОЗМОЖНО найти, следуя маркеру. Даже если бы он правильно показывал на Крепость Даунгард, она всё равно находится не на карте Скайрима, а на прикрученной гвоздями новой локации, переход в которую осуществляется через некую пещерку, которая на карте вообще никак не обозначена.)

В Крепости Довакина встречает Изран — предводитель Стражей Рассвета.
Изран: Мы — Стражи Рассвета!
Довакин: Что за дурацкое название — "Стражи Рассвета"?
Изран: Что за дурацкое имя — "драконорожденный"?
Довакин: FUUUS...
Изран: Хорошо, хорошо, дурацкое название. Согласен. Короче, мы — орден, во имя Стендарра убивающий вампиров. Только вот нынче все заняты драконами да гражданской войной, поэтому нас тут осталось что-то типа два человека.
Довакин: Ну, в общем, я с вами.
Изран: Тогда вот тебе арбалет, иди убивай вампиров. Во имя Стендарра.
Довакин: Okay.
DIIIIIIE VAMPIRES!!!

среда, 14 декабря 2011 г.

Древние Свитки. Сага. Скайрим.


"Лучшие приёмы были переданы нам выжившими..." -Гайден Шинджи

Я вот о чём размышлял.
Династия правящих императоров Тамриэля прервалась с гибелью Уриэля Септима VII и всех его наследников. Совет Старейшин, руководимый канцлером Окато, пытался удержать Империю от распада. Так началась Четвёртая Эра.
Воспользовавшись слабостью Империи, Талмор (высокие эльфы) захватывает власть в Валенвуде. Его конечная цель - возрождение Меретической эры во всем Тамриэле. Первый шаг на этом пути - воссоздание Альдмерского Доминиона. Проще говоря, погнать всех людишек с континента и установить правление эльфов.
В Морровинде после исчезновения Вивека сила, удерживающая Министерство Правды, начинает убывать. Министерство Правды обрушивается на город Вивек, возникший в результате удара кратер заполняется водами Внутреннего моря. Это место ныне известно как залив Разрушения. Падение Министерства Правды также вызывает извержение Красной горы. Красным годом называют череду описанных событий, унесших тысячи жизней.
Вскоре после катастрофы армии Чернотопья вторгаются в Морровинд, данмеры терпят поражение. Выжившие бегут на остров Соулстейм. Вварденфелл и большую часть Морровинда называют Пустошью (что какбе намекает).
(Источник: Роман Грега Киза "TES Novel: The Infernal City" и http://tes.ag.ru/articles/history/fourth_era.shtml)

Примерно в 170 году Четвёртой Эры, Талмор или Альдмерский Доминион, поглотивший уже Валенвуд и Эльсвейр, нападает на Имперскую столицу. "Великая Война" заканчивается также ВНЕЗАПНО, как и начинается, унизительным мирным договором, едва ли не первым пунктом которого является выпиливание культа Талоса со всей Империи. Напомню, Талос более известен как первый император Тайбер Септим - родом он из Скайрима, где его всегда более всех почитали. Складывается впечатление, что хитрый план Талмора давления на религиозную составляющую и спровоцировал гражданскую войну в Скайриме.