пятница, 30 марта 2012 г.

Sonic Generations (3DS)


Ничего себе. По запросу "Sonic Generations" в гугле мой блог можно найти на первой странице. 0_о

Пользуясь случаем, хочу дорассказать ещё про Sonic Generations на PC. Я его прошёл. Сейчас кину гигантский спойлер.
В конце два Соника, воспользовавшись силой изумрудов Хаоса, превращаются в СуперСоников и побеждают злобного доктора Эггмана.

Sonic: But seriously, we beat this guy every time. It's like it's our job or something.


(немного фотошопа и картинка для Sonic Rush Adventures становится картинкой для Sonic Generations)

Я вот о чём размышлял, играя в PC'шную версию - почему нет Mushroom Hill Zone?
Теперь вопрос такой - где Hydrocity Zone или хотя бы Ice Cap Zone? Почему вообще ни один уровень из Sonic the Hedgehog 3 не вошёл в Sonic Generations? Единственное, что попало в игру из третьего Sonic'а - это финальный босс Big Arm.


В отличие от PC-версии, где геймплей "современного" Соника больше соответствовал образцу Sonic Adventure, в 3DS-версии он сделан по образцу Sonic Rush. Но только без растягивания на два экрана, что гораздо удобнее. Соответственно, 3D на 3DS не будет, как это не смешно звучит. Исключительно классические плоские уровни. (Всмысле, по геймплею двумерные.) Причём, уровни с Sega Mega Drive "классического" Соника не являются римейками (не считая графики), а ПОЛНОСТЬЮ соответствуют оригиналам.

Tails: This place looks familiar.

Skill Shop был выпилен, способности теперь просто открываются по ходу прохождения игры, причём "классический" Соник научится Homing Attack. И... собственно, это всё, чему он научится.
С другой стороны, изумруды теперь не вручаются просто так за прохождение, а зарабатываются на специальных уровнях, позаимствованных из Sonic Heroes.

Сама по себе игра очень короткая - всего-то 7 уровней по два акта. Поэтому к ним прилагаются 100 миссий 0_о Некоторые из них открываются только через StreetPass, либо за монетки. (Те самые 3DSовые "бесполезные" монетки, которыми даже Марио не пользуется.)

Sonic: I can do another lap around the planet and come back, if you want.

Признаться честно, Sonic Generations на 3DS немного разочаровал. Больше похож не на самостоятельную игру, а на дополнение к "старшей" версии. Однако, Mushroom Hill, Emerald Coast и Water Palace того стоят.



Tails: ..The giant mushroom?!
Sonic: That might be a good place to check out!

Мне совершенно непонятно, по какой причине они не могли портировать видеоролики, а заменили их какими-то совершенно примитивными диалогами. Вон, в Tekken на картридж целый фильм запихнули - в этом плане технических ограничений у консоли нет. Сюжет абсолютно такой же, за исключением вступления, в нём (да и вообще во всей игре) отсутствуют все персонажи, кроме Тэйлза. Короче, Nintendo дали 6 новых уровней и 6 новых боссов (Robo Sonic идентичен), и всё. Остальное беспощадно урезали.

Sega и Nintendo издавна враждовали между собой - может поэтому соответствующей консоли назло досталось меньше всех? Тогда почему за последние 10 лет, горячо любимая всеми мелкософтовская ИксКоробочка получает такие эпичные фэйлы как Sonic Heroes, Sonic Unleashed, и совершенно никому даром не нужный Sonic The Hedgehog (2006)? А нинтендовские поделки (GameBoyAdvance и DS) получают едва ли не лучшее, что есть у Соника в серии: Sonic Advance, Sonic Rush и Sonic Colors.

Sonic: No stranger than rescuing genies in magic books, or saving aliens in an interstellar amusement park.

В общем, вот так обстоят дела. Соником в этом году нас, нинтендофагов, мягко говоря, обделили. Будем ждать официальных извинений от Sega в виде новой игры. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games не в счёт!

понедельник, 26 марта 2012 г.

Need For Speed: The Run (3DS)


Что-то повалили нынче игрушки для 3DS как снег. (На злобу дня.) Не успеваю написать про них. Да и что-то вдохновение меня оставило. Наверно, авитаминоз.

Я вот о чём размышлял. Так получилось, что я играл во все части Need For Speed. Да, вообще во все. До The Run. На The Run я решил завязать.
Но, с другой стороны, вот же он, The Run, у меня в руках. Только не для PC, как все остальные.


К сожалению, так и не поиграл в "старшую" версию, так что сравнивать не с чем. Разумеется, она проигрывает и по графике, и по количеству трасс и машин, и по му... нет, здесь не проигрывает. Тогда зачем такое нужно? Да очень просто, она в кармане умещается. Главный понт - погонять в туалете, всё остальное вторично.

Тогда другой вопрос - зачем именно Need For Speed, если есть Mario Kart? Но, обо всём по порядку. Чем будем давить конкурентов, если не графикой? Как говорит мой начальник: "Не надо путать божий дар с яичницей". Mario Kart - это мультяшные аркадные гонки. А в Need For Speed реальные автомобили, тюнинг, все дела... Собственно, на этом различия и заканчиваются. Да, по ощущениям точно такое же тупое и весёлое МЯСО, разве что в NFS нельзя стрелять по машинам, а в MK нет ментов.

Судя по чужим отзывам, Need For Speed The Run для 3DS вышла на порядок лучше остальных версий. Здесь реально ощущается та самая Speed, которой так не хватало в последних частях. И безо всяких премудростей - включаешь и гоняешься. Хотя, да, сюжет тут есть (и немного другой), но он простенький и ненавязчивый, и подаётся в форме комикса. (Eee!) Мне понравились даже мини-игры, в которых с помощью тач-скрина надо, например, поменять колесо. Местами уныло, но плюсика достойны, хотя бы за идею.

Короче, на удивление достойные гонки, лучшие пока что на 3DS, и довольно неплохие даже в сравнении с последними унылыми аркадными поделочками. Это... (как будто я во что-то ещё играл...)
Ладно, просто хорошие гонки. Вообще ещё ни одной плохой игры на 3DS не видел. Ещё бы, за такую-то цену! >_<

Ok, давайте покидаемся тухлыми помидорами, а то народ заскучал, я чувствую.
1. Машин мало, модели низкополигональные, физика почти одинаковая у всех. Её, как обычно в NFS, ПРОСТО НЕТ. Хотя, что я понимаю в машинах?
2. А в чём я понимаю? В комиксах? Нет, ну по американским стандартам он вполне приличный. Хотя местами... Я бы сказал, что нарисую лучше, да у меня сейчас творческий кризис, и я вообще не рисую. Зато МОЯ МАМА НАРИСУЕТ ЛУЧШЕ!!!

А полегчало сразу... ^_^
3. И сюжет, кстати, вторичен, нацарапан на коленке и высосан из пальца. Хороший сюжет. ^_^
4. Экран заблурен жестоко. Беспощадно. Бессмысленно. Чтоб скрыть недостатки графики 3DS.
5. Руля нет.
6. Педалей, как вы поняли, тоже... А? Руль с педалями идёт за одно? >_> К чему бы ещё придраться?
6. Ладно, тогда, музыка. Такое впечатление, что по всей игре звучат 4 или 5 мелодий, хотя я специально не считал. И ни одну отдельно отметить не могу. Правда, и не скажу, что она мне совсем не понравилась. В общем-то сойдёт для фона.

Ну, вы поняли. Замечательная игра. Всем владельцам 3DS и фанатам NFS рекомендовано-с!

суббота, 17 марта 2012 г.

Космические Бродяги: Арт 1


Ох, ребята. Голова болит сегодня жутко. Поэтому буду краток.
Возрадуйтесь, ибо весна пришла!

Ну, вот они, мои Космические Бродяги. Просрочил их на целый месяц, но из последних сил доделал. Для тех, кто в первый раз зашёл - это иллюстрации к данному:
http://alex-fiction.blogspot.com/2012/02/1.html
творчеству.

Сразу скажу, вторую главу планировал на апрель, но тут другие мысли нахлынули на меня, поэтому до мая бы закончить.

Грустно, что Picasa не принимает файлы PNG, поэтому как склад творчества уже не подходит. А если это сохранить в JPEG - весит 2 мегабайта (против 237 КБ). Во всём виноваты скринтоны.

Хотел нарисовать бисёненов, но получилась какая-то советская иллюстрация. Воспитание сказывается. "Тимур и его команда". В моём случае, это "Антон и его команда".
Поучился рисовать перспективу и вообще сцену. И немножко киберпанка. Но чтобы не сильно нагружать картинку фоном, чтобы персонажи выделялись. Как-то так.

Явно, девушки у меня выходят пока лучше. Здесь я даже на фон забил, он не нужен.
Я вот о чём размышлял. Почему учителя всегда одеваются строго? Почему бы им не показать пример девочкам, как надо выглядеть красиво? Но не получилось у меня сделать необычное платье, поэтому ограничился бантиком.
С глазами косяк - не то, чтобы я их не дорисовал, они просто большие и светлые, а если замазать чёрным, то уже не так красиво. Некоторые мангаки прибегают к такому приёму. Да, оправдываюсь.

В общем, это для меня была "разминка" перед мангой. По сравнению с тем, как я начинал два года назад, это хотя бы не стыдно показывать. Однако, ещё долгий путь у меня впереди, и, видимо, в этом году манги не будет. Лучше сразу настроиться на худшее развитие событий, тогда будет потом, чему порадоваться.

О, и с Днём Святого Патрика! ~_^

пятница, 9 марта 2012 г.

IGF 2012: Победители


*"Оха, лаки!" = "Oha, lucky!": Здесь и далее Сонечка пародирует "шоу" LuckyChannel, идущее в конце каждой серии аниме LuckyStar, и косплеит его ведущую - Акиру Кагами.
**Да, и, чтоб чего не надумали: Соня - персонаж вымышленный. Придуманный для моей всё-никак-не-возьмусь-её-доделать манги.

Сразу извиняюсь за качество комикса. Устроил себе невозможный блиц. Идея пришла поздно в понедельник, я придумал только пару шуток и сделал несколько набросков. Рисовалось наспех фактически за один день и за одну ночь. В итоге некоторым не хватило шутки - я просто задолбался рисовать. Голодный, невыспавшийся, глаза красные, руки дрожат - чувствую себя настоящим мангакой. ^_^

Теперь, к делу. Вот долгожданные победители 14го ежегодного Фестиваля Независимых Игр, проводимого в рамках Конференции Разработчиков Игр в солнечной Калифорнии, Сан-Франциско.
If you're going to San Francisco, Be sure to wear some flowers in your hair

Я мог бы выложить список уже в 8 утра 8 марта, но это было бы нечестно его выкладывать раньше официального сайта, к тому же я хотел поработать над оформлением.

Насчёт моего гадания: Я угадал в итоге всего лишь две номинации из девяти.

Итак, начнём. Всегда хотел это сказать. And the Award goes to...

воскресенье, 4 марта 2012 г.

Весна, грусть, и выборы...


Поздравляю всех с весной и с выборами!

А я очень грустный. Неудачно прошла неделя, почти ничего не сделал. Последние три дня даже к планшету не притронулся. Бывает, что делаю хороший набросок за один вечер (который, правда, никогда не будет завершён, но для тренировки...) или печатаю страниц десять (какой-нибудь ерунды, которую потом удалю всё равно). А тут вторую неделю никак не могу доделать без-пяти-минут-готовый рисунок. Не знаю, как заставить себя работать. Вот не идёт - и всё! А если через силу, то получается плохо и только нервирует. Поэтому надо поплакаться в бложек - вдруг поможет?

Под каким-то необъяснимым порывом решил переключиться на провайдера МГТС. Сейчас понимаю, что зря, и не могу понять самое главное - зачем. ("Попробовать") Впрочем, теперь на меня батя не орёт, что у него почта не работает, потому что у него своя отдельная линия. Я дам им как минимум недельку для тест-драйва, потом отпишусь подробнее.

А сегодня хочу сделать, что обещал, а то поздно будет. Не устаю напоминать. У нас ведь другие выборы на носу - Independent Games Festival 2012.
Победителей будут объявлять 7 марта в среду в прямом эфире на сайте Gamespot. (По московскому времени это будет уже 8 марта - 6:30 утра!)
А я сейчас допью кофе, посмотрю на гущу и напишу список как-я-щитаю победителей. Просто интересно - угадаю или нет. Делаем ставочки!

Seumas McNally Grand Prize
Dear Esther

Карты говорят, что они (судьи) всё-таки куплены. Другой вариант - Johann Sebastian Joust. Но ему отойдёт скорее всего другая награда и всего одна (см.ниже).

Excellence In Visual Art
Dear Esther

Тут, как видите, не личные предпочтения, но интуиция говорит о том, что эта игра одну награду таки возьмёт - за визуальную часть.

Technical Excellence
Antichamber

Хотя я других претендентов почти не видел, но тут, по-моему, без вариантов.

Excellence In Design
Gunpoint

Я выбирал из двух. Подбросил монетку. Но, считаю, у Frozen Synapse тоже неплохие шансы.

Excellence in Audio
To the Moon

А вот тут личные предпочтения. Хотя выиграет вероятнее всего Pugs Luv Beats. Но мне очень бы хотелось To the Moon.

Best Mobile Game вообще ни одну не видел по причине отсутствия iPhone, но, так, пальцем в небо, пусть будет
Faraway

ибо что-то космическое...

Nuovo Award Finalists
Johann Sebastian Joust
Я потом объясню, что здесь происходит, если вы не понимаете по-английски. Просто, если я правильно угадал - потом будет не о чем писать.

Из студентов видел только The Snowfield.
А пусть она и будет ^_^
Update 06.03.12: Да, я могу в любой момент отредактировать старые записи, но так не интересно. Просто я вспомнил, что побеждает всегда работа института Digipen, поэтому скорее всего это будет Nous. Но, я уже свою ставку сделал, уже поздно.

Да, и не забудем про
Приз зрительских симпатий
To the Moon

Почему бы нет? Пока что - лучшее, что видел из конкурсантов.

P.S. На счёт сегодняшних выборов, вас наверняка волнует это очень. Хотя я не люблю писать и говорить и политике, и вообще пошёл только за компанию. Я отвечу так - там на листке был всего один кандидат, странно, что в самом низу.
Скромничает, как всегда.
Update 06.03.12: Да, до меня через пару дней дошло, что там фамилии по алфавиту стояли. Кстати, этого победителя я угадал. ^_^

Да, а ещё я напротив него котячью морду нарисовал - там ведь сказано, что без разницы, какой символ ставить. =^_^= Это моя галочка.